Yleiskatsaus
Uusin Playground-päivityksemme tuo käyttöön rakenteisen ja palautusta tukevan työnkulun, jonka avulla voit iteroida luottavaisesti, validoida muutokset ja siirtyä kokeilusta tuotantoon harvemmilla vaiheilla. Alla on lyhyt esittely siitä, mitä julkaistaan ja miten pääset alkuun.
Uutta
Projektitason kehotteet
Kehotteet ovat nyt projektitasoisia eivätkä enää käyttäjätasoisia.
Versiohistoria ja palautus yhdellä klikkauksella
Julkaise mikä tahansa luonnos luodaksesi uuden version ja palauta sitten aiempi versio välittömästi. Taustalla yksi Prompt ID osoittaa aina uusimpaan julkaistuun versioon, ja voit myös määrittää tietyn version, jos haluat lukitun viittauksen.
Kehotemuuttujat
Lisää paikkamerkkejä, kuten {user_goal}, jotta staattinen kehote on helpompi erottaa esiintymäkohtaisista tiedoista (syötteistä).
Prompt ID
Julkaisu lukitsee nykyisen luonnoksen tunnukseen, jota myöhemmät työkalut voivat kutsua luotettavasti samalla, kun jatkat iterointia uusissa luonnoksissa.
Rinnakkainen vertailu
Vertaile kahden version tulosteita visuaalisesti ja päätä ennen julkaisua, kumpi toimii paremmin.
API:n ja SDK:n tunnistamat muuttujat
Responses API ja Agents SDK hyväksyvät nyt samat {variables}, jotka määrität Playgroundissa, joten testaamasi kehote on sama, jonka kutsut ohjelmallisesti – välitä toistaiseksi vain renderöity teksti.
Sisäänrakennettu Evals-integraatio (manuaaliset ajot)
Linkitä Eval, jotta muuttujat esitäytetään ja läpäisty/hylätty-tulokset näkyvät suoraan kehotteen tietosivulla. Linkki tallennetaan Prompt ID:n kanssa toistettavia testejä varten.
Optimoi
Optimointi on uusi työkalu Playground- ja Lokit-sivuilla. Se parantaa kehotteita automaattisesti tunnistamalla ja korjaamalla ristiriitoja, epäselviä ohjeita ja puuttuvia tulostemuotoja.
Kun se suoritetaan, se palauttaa kehotteestasi parannetun version tai hyödyllisiä ehdotuksia sekä yhteenvedon tehdyistä muutoksista. Voit esikatsella muutoksia ja ottaa ne käyttöön suoraan Playgroundissa yhdellä klikkauksella.
---
Pika-aloitusopas
Luo kehote
Siirry kohtaan Playground → Kehotteet → Luo uusi, luonnostele tekstisi ja lisää tarvittaessa {variables}.
Voit käyttää luo-ominaisuutta, jotta ChatGPT ehdottaa kehotetta, toiminnon määritystä tai tulosteskeemaa tehtäväkuvauksesi perusteella.
Käytä optimoi-ominaisuutta parannusten tarkistamiseen ja ehdottamiseen.
Lisää toiminto (valinnainen)
Toiminnon kutsuminen antaa sinun yhdistää kehotteesi todellisen maailman toimintoihin tai dataan poistumatta Playgroundista.
Lisäohjeita toimintojen käyttöön on artikkelissamme: Toiminnon kutsuminen Chat Playgroundissa
Liitä Eval (valinnainen)
Valitse Linkitä Eval, jotta voit luoda testidataa, suorittaa arvioijia ja tarkastella läpäisty/hylätty-tuloksia. Suorita Eval uudelleen jokaisen julkaisun jälkeen, jotta regressiot löytyvät, kunnes automaattiset ajot tulevat käyttöön.
Julkaise
Luo Prompt ID klikkaamalla Julkaise. Jatka kokeiluja uudessa luonnoksessa ja palauta mikä tahansa julkaistu versio Historiasta yhdellä klikkauksella.
Iteroi
Testaa uusi kehotteesi, tarkista tulokset ja iteroi tarpeen mukaan.
Vinkkejä erinomaisten kehotteiden laatimiseen
Lisää yleistä sävyä tai roolia koskevat ohjeet System-viestiin ja pidä tehtäväkohtaiset tiedot ja esimerkit User-viesteissä.
Yhdistä few-shot-esimerkit tiiviiksi YAML-tyyliseksi tai luettelomaiseksi osioksi, jotta niitä on helppo silmäillä ja päivittää.
Peilaa projektisi rakennetta selkeillä kansioiden nimillä, jotta tiimikaverit löytävät kehotteet nopeasti.
Suorita linkitetty Eval uudelleen aina, kun julkaiset – ongelmien löytäminen varhain on paljon halvempaa kuin niiden korjaaminen tuotannossa.
---
UKK
Rikkoutuvatko nykyiset esiasetukseni?
Kehotteet ovat tehokkaampi tapa hallita määrityksiä, ja ne tukevat versiointia ja mallimuuttujia. Kaikki nykyiset esiasetuksesi voidaan tuoda Kehotteisiin Playgroundin kehotevalikon "Tuo esiasetus" -vaihtoehdolla.

Pitääkö minun määrittää versio koodissa?
Vain jos haluat lukita vanhemman version. Pelkkä Prompt ID:n kutsuminen käyttää aina uusinta versiota.
Voinko automatisoida Eval-ajot?
Tällä hetkellä saatavilla on vain manuaalisia uudelleenajoja.
