OpenAI
Энэ хуудсыг машинаар орчуулсан. Англи хэл дээрх нийтлэлийн эх хувилбарыг үзнэ үү.

Playground дахь өгөгдлийн удирдлага

Амжилттай интеграци бүрийг эхлүүлэх өндөр чанартай өгөгдлүүд

Шинэчилсэн: last month

Ерөнхий тойм

Манай хамгийн сүүлийн Playground шинэчлэлт нь бүтэцтэй, буцаахад хялбар ажлын урсгалыг танилцуулж, танд итгэлтэй давтан сайжруулах, өөрчлөлтийг баталгаажуулах, туршилтаас продакшн руу цөөн алхмаар шилжих боломж олгоно. Доор юу нээгдэж байгаа болон хэрхэн эхлэх талаар товч танилцуулга байна.

Шинэ зүйлс

Төслийн түвшний өгөгдлүүд

Өгөгдлүүд одоо төслийн түвшний болсон бөгөөд хэрэглэгчийн түвшний байхаа больсон.

Нэг товшилтоор буцаах хувилбарын түүх

Дурын нооргийг нийтэлж шинэ хувилбар үүсгээд, өмнөх хувилбарыг даруй сэргээнэ үү. Цаана нь нэг Өгөгдлийн ID үргэлж хамгийн сүүлийн нийтэлсэн хувилбар руу заадаг бөгөөд тогтоосон лавлагаа хэрэгтэй бол тодорхой хувилбарыг мөн зааж өгч болно.

Өгөгдлийн хувьсагчид

Тогтмол өгөгдлийг тухайн тохиолдолд хамаарах мэдээллээс (оролтууд) тусгаарлахад туслахын тулд {user_goal} зэрэг орлуулагч нэмнэ үү.

Өгөгдлийн ID

Нийтлэх үед одоогийн ноорог нь доод түвшний хэрэгслүүд найдвартай дуудаж болох ID-д түгжигдэх ба та шинэ ноорогт үргэлжлүүлэн давтан сайжруулж болно.

Зэрэгцүүлсэн харьцуулалт

Гаргахаасаа өмнө аль нь илүү сайн ажиллаж байгааг шийдэхийн тулд хоёр хувилбарын гаралтыг нүдээр харьцуулна уу.

API & SDK-д танигдах хувьсагчид

Responses API болон Agents SDK одоо Playground-д тодорхойлсон ижил {variables}-ийг хүлээн авдаг тул таны туршсан өгөгдөл нь програмчлалаар дууддагтай ижил байна—одоогоор зөвхөн боловсруулсан текстийг дамжуулна уу.

Суурилсан Evals интеграц (гараар ажиллуулах)

Хувьсагчдыг урьдчилан бөглөж, тэнцсэн/тэнцээгүй үр дүнг өгөгдлийн дэлгэрэнгүй хуудсан дээр шууд харахын тулд Eval холбоно уу. Давтагдах туршилтад зориулж холбоосыг Өгөгдлийн ID-тай хамт хадгална.

Оновчлох

Оновчлох нь Playground болон Logs хуудсуудад ашиглах боломжтой шинэ хэрэгсэл бөгөөд зөрчил, тодорхойгүй заавар, дутуу гаралтын форматыг илрүүлж зассанаар өгөгдлийг автоматаар сайжруулдаг.

Ажиллуулахад таны өгөгдлийн сайжруулсан хувилбар эсвэл хэрэгтэй санал, мөн хийсэн өөрчлөлтийн хураангуйг буцаана. Та засваруудыг урьдчилан харж, Playground-д нэг товшилтоор шууд хэрэгжүүлэх боломжтой.

---

Түргэн эхлэх гарын авлага

Өгөгдөл үүсгэх

Playground → Өгөгдлүүд → Шинээр үүсгэх рүү очиж, текстээ ноороглоод шаардлагатай бол {variables} нэмнэ үү.

Та даалгаврын тайлбартаа үндэслэн ChatGPT-ээр өгөгдөл, функцийн тодорхойлолт эсвэл гаралтын схем санал болгуулахын тулд үүсгэх функцийг ашиглаж болно.

Хянаж, сайжруулалт санал болгохын тулд оновчлох функцийг ашиглана уу.

Функц нэмэх (заавал биш)

Функц дуудах нь Playground-оос гаралгүйгээр таны өгөгдлийг бодит үйлдэл эсвэл өгөгдөлтэй холбох боломж олгодог.

Функц ашиглах нэмэлт зааврыг манай нийтлэлээс үзнэ үү: Chat Playground дахь функц дуудах

Eval хавсаргах (заавал биш)

Туршилтын өгөгдөл үүсгэх, үнэлэгч ажиллуулах, тэнцсэн/тэнцээгүй үр дүнг шалгахын тулд Eval холбох-ыг сонгоно уу. Автомат ажиллуулалт ирэх хүртэл ухралтыг илрүүлэхийн тулд нийтлэх бүрийн дараа Eval-ийг дахин ажиллуулна уу.

Нийтлэх

Өгөгдлийн ID үүсгэхийн тулд Нийтлэх дээр дарна уу. Шинэ ноорогт үргэлжлүүлэн туршиж, Түүх-ээс нийтэлсэн дурын хувилбарыг нэг товшилтоор сэргээнэ үү.

Давтан сайжруулах

Шинэ өгөгдлөө туршиж, үр дүнг шалгаад шаардлагатай бол давтан сайжруулна уу.

Сайн өгөгдөл боловсруулах зөвлөмжүүд

Ерөнхий өнгө аяс эсвэл дүрийн удирдамжийг System зурваст оруулж, даалгаварт хамаарах дэлгэрэнгүй мэдээлэл болон жишээг User зурваст хадгална уу.

Цөөн оролдлогын жишээнүүдийг товч YAML маягийн эсвэл сумтай жагсаалтын блокт нэгтгэснээр харах, шинэчлэхэд хялбар болно.

Багийнхан өгөгдлүүдийг хурдан олохын тулд төслийн бүтцээ тодорхой хавтасны нэрээр тусгана уу.

Нийтлэх бүрдээ холбосон Eval-ээ дахин ажиллуулна уу—асуудлыг эрт илрүүлэх нь продакшнд засахаас хавьгүй хямд.

---

Түгээмэл асуултууд

Миний одоо байгаа preset-үүд эвдрэх үү?

Өгөгдлүүд нь хувилбаржуулалт болон загварын хувьсагчдыг дэмждэг, тохиргоог удирдах илүү хүчирхэг арга юм. Таны одоо байгаа бүх preset-ийг Playground-ийн Өгөгдлийн унадаг цэсний "Preset импортлох" сонголтоор Өгөгдлүүд рүү импортлох боломжтой.

Import preset as prompt dialog with preset options and a warning that prompts are visible to project users

Би кодод хувилбар зааж өгөх шаардлагатай юу?

Зөвхөн хуучин хувилбарыг тогтоон ашиглахыг хүсвэл хэрэгтэй. Өгөгдлийн ID-г дангаар нь дуудахад үргэлж хамгийн сүүлийн хувилбарыг ашиглана.

Eval ажиллуулалтыг автоматжуулж болох уу?

Одоогоор зөвхөн гараар дахин ажиллуулах боломжтой.

Энэ нийтлэл танд тус болсон уу?