Overzicht
Onze nieuwste update van Playground introduceert een gestructureerde, rollback-vriendelijke workflow, zodat je vol vertrouwen kunt itereren, wijzigingen kunt valideren en met minder stappen van experiment naar productie kunt gaan. Hieronder vind je een korte rondleiding langs wat er wordt gelanceerd en hoe je aan de slag gaat.
Wat is er nieuw
Prompts op projectniveau
Prompts zijn nu op projectniveau en niet langer op gebruikersniveau.
Versiegeschiedenis met rollback met één klik
Publiceer een concept om een nieuwe versie te maken en herstel daarna direct een eerdere versie. Achter de schermen verwijst één enkele Prompt ID altijd naar de nieuwste gepubliceerde versie, en je kunt ook een specifieke versie opgeven als je een vastgepinde verwijzing wilt.
Promptvariabelen
Voeg placeholders zoals {user_goal} toe om de statische prompt te scheiden van de instantiespecifieke informatie (invoer).
Prompt ID
Door te publiceren wordt het huidige concept vastgezet aan een ID die downstream tools betrouwbaar kunnen aanroepen terwijl jij blijft itereren in nieuwe concepten.
Vergelijking naast elkaar
Vergelijk uitvoer van twee versies visueel om te bepalen welke beter presteert voordat je live gaat.
Variabelen herkend in API en SDK
De Responses API en Agents SDK accepteren nu dezelfde {variables} die je in Playground definieert, zodat de prompt die je test ook degene is die je programmatisch aanroept—geef voorlopig alleen de gerenderde tekst door.
Ingebouwde Evals-integratie (handmatige runs)
Koppel een Eval om variabelen vooraf in te vullen en pass/fail-resultaten direct op de detailpagina van de prompt te bekijken. De koppeling wordt opgeslagen met de Prompt ID voor herhaalbare tests.
Optimize
Optimize is een nieuwe tool die beschikbaar is op de pagina's Playground en Logs en prompts automatisch verbetert door tegenstrijdigheden, onduidelijke instructies en ontbrekende uitvoerindelingen te detecteren en te verhelpen.
Na het uitvoeren krijg je een verbeterde versie van je prompt of nuttige suggesties terug, samen met een samenvatting van de aangebrachte wijzigingen. Je kunt de revisies vooraf bekijken en ze met één klik direct toepassen in Playground.
Snelstartgids
Een prompt maken
Ga naar Playground → Prompts → Create New, schrijf je tekst en voeg indien nodig {variables} toe.
Je kunt de functie generate gebruiken om ChatGPT een prompt, functiedefinitie of uitvoerschema te laten voorstellen op basis van je taakomschrijving.
Gebruik de functie optimize om verbeteringen te beoordelen en voor te stellen.
Een functie toevoegen (optioneel)
Met functies aanroepen kun je je prompt koppelen aan acties of gegevens uit de echte wereld zonder Playground te verlaten.
Raadpleeg voor aanvullende instructies over het gebruik van functies ons artikel: Functies aanroepen in de Chat Playground
Een Eval koppelen (optioneel)
Kies Link Eval om testgegevens te genereren, graders uit te voeren en pass/fail-resultaten te bekijken. Voer de Eval na elke publicatie opnieuw uit om regressies op te sporen totdat automatische runs beschikbaar zijn.
Publiceren
Klik op Publish om een Prompt ID te maken. Blijf experimenteren in een nieuw concept en herstel elke gepubliceerde versie met één klik vanuit History.
Itereren
Test je nieuwe prompt, bekijk de resultaten en herhaal dit waar nodig.
Tips voor het schrijven van geweldige prompts
Plaats algemene toon- of rolrichtlijnen in het System-bericht; houd taakspecifieke details en voorbeelden in User-berichten.
Combineer few-shot-voorbeelden in een beknopt blok in YAML-stijl of met opsommingstekens, zodat ze makkelijk te scannen en bij te werken zijn.
Laat je projectstructuur terugkomen in duidelijke mapnamen, zodat teamgenoten prompts snel kunnen vinden.
Voer je gekoppelde Eval opnieuw uit telkens wanneer je publiceert—problemen vroeg signaleren is veel goedkoper dan ze in productie oplossen.
FAQ
Gaan mijn bestaande presets stuk?
Prompts zijn een krachtigere manier om configuratie te beheren, met ondersteuning voor versiebeheer en sjabloonvariabelen. Al je bestaande presets kunnen worden geïmporteerd naar Prompts via de optie "Preset importeren" in de dropdown voor Playground Prompt.

Moet ik in code een versie opgeven?
Alleen als je een oudere versie wilt vastpinnen. Als je alleen de Prompt ID aanroept, wordt altijd de nieuwste gebruikt.
Kan ik Eval-runs automatiseren?
Momenteel zijn alleen handmatige herhalingen beschikbaar.
